Chops 소개
여러 코딩 에이전트를 함께 쓰다 보면 스킬(skill)과 에이전트(agent) 정의 파일이 도구마다 다른 dotfile 디렉토리에 흩어집니다. Claude Code 는 ~/.claude/skills/ 에, Cursor 는 ~/.cursor/ 에, Codex 는 ~/.codex/ 에 각자 저장하는 식입니다. 어떤 스킬이 어디에 있는지, 무슨 내용인지 확인하려면 결국 터미널로 여러 디렉토리를 뒤지게 됩니다.
Chops 는 이 파일들을 하나의 화면에서 발견하고, 정리하고, 편집하는 macOS 앱입니다. Claude Code, Cursor, Codex, Windsurf, Amp 등 여러 도구의 스킬과 에이전트를 각 도구의 디렉토리에서 자동으로 찾아 한 목록으로 보여줍니다. 개발팀의 표현을 빌리면 "더 이상 dotfile 을 뒤지지 않아도 된다" 는 것이 핵심입니다.
Chops 는 SwiftUI 와 SwiftData 로 만든 네이티브 macOS 앱으로, 웹뷰를 전혀 쓰지 않습니다. 파일을 실제로 소유하는 방식이 아니라 디스크에 있는 원본을 그대로 읽고 편집하며, 파일이 바뀌면 즉시 감지해 목록을 갱신합니다. 아래에서는 Chops 가 모으는 도구들, 주요 기능, 실제 화면, 설치 방법을 정리합니다.
Chops 가 한곳에 모으는 도구들
Chops 는 각 도구가 스킬과 에이전트를 저장하는 디렉토리를 훑어 자동으로 목록에 올립니다. 지원 범위는 다음과 같습니다.
- 스킬과 에이전트 모두 : Claude Code(
~/.claude/skills/,~/.claude/agents/), Cursor(~/.cursor/), Codex(~/.codex/) 는 스킬과 에이전트를 함께 인식합니다. - 스킬 위주 : Windsurf, Amp, 그리고 전역 경로(
~/.agents/skills/). - 프로젝트 범위 : Copilot 과 Aider 는 전역 경로 없이 프로젝트 단위 스킬과 에이전트만 감지합니다.
도구 정의는 저장소의 Chops/Models/ToolSource.swift에 열거형으로 들어 있어, 새 도구를 추가하려면 여기에 표시 이름과 아이콘, 파일 경로를 채워 넣으면 됩니다. 커스텀 스캔 경로도 도구마다 추가할 수 있습니다.
Chops 의 주요 기능
- 다중 도구 지원 : Claude Code, Cursor, Codex, Windsurf, Copilot, Aider, Amp 를 한 앱에서 다룹니다.
- 스킬 + 에이전트 발견 : 각 도구의 디렉토리에서 스킬과 에이전트를 모두 찾아냅니다.
- 내장 편집기 : 고정폭 편집기에서 Cmd+S 로 저장하며, 프론트매터(frontmatter)를 파싱해 보여줍니다.
- 모음(Collections) : 원본 파일을 수정하지 않고 스킬과 에이전트를 그룹으로 묶어 정리합니다.
- 실시간 파일 감시 : FSEvents 기반으로 디스크 변경을 즉시 반영합니다.
- 전체 텍스트 검색 : 이름, 설명, 본문을 가로질러 검색합니다.
- 새 스킬 · 에이전트 생성 : 도구마다 올바른 boilerplate 를 생성합니다.
- 원격 서버 연결 : OpenClaw, Hermes 같은 서버에 연결해 스킬을 발견하고 설치할 수 있습니다.
Chops 의 화면
Chops 는 세 개의 열로 구성된 NavigationSplitView 를 씁니다. 왼쪽 사이드바에서 도구별 필터와 모음을 고르고, 가운데 목록에서 검색·필터된 스킬을 보며, 오른쪽 상세 영역에서 스킬을 편집합니다. 편집기는 네이티브 텍스트 편집을 위해 NSTextView 를 감싸고 있어 Cmd+S 로 바로 저장됩니다. 참고로 Chops 는 ~/ 아래 여러 dotfile 을 읽어야 하므로 앱 샌드박스를 의도적으로 비활성화하는데, 이는 핵심 기능을 위해 필요한 설계 결정이라고 개발팀은 설명합니다.
Chops 설치 및 실행
미리 빌드된 앱은 GitHub Releases 의 Chops.dmg로 내려받을 수 있습니다. 소스에서 직접 빌드하려면 macOS 15(Sequoia) 이상과 Xcode 커맨드라인 도구, Homebrew, xcodegen 이 필요합니다.
git clone https://github.com/Shpigford/chops.git
cd chops
brew install xcodegen # 이미 설치했다면 생략
xcodegen generate # project.yml 로부터 Chops.xcodeproj 생성
open Chops.xcodeproj # Xcode 에서 열기
Xcode 에서 Cmd+R 로 빌드해 실행합니다. GUI 없이 커맨드라인으로 빌드하려면 xcodebuild -scheme Chops -configuration Debug build 를 씁니다. 자동 업데이트 프레임워크인 Sparkle 이 유일한 외부 의존성이며, Swift Package Manager 로 자동으로 받아집니다.
Chops 의 라이선스
Chops 는 FSL-1.1-MIT 라이선스로 공개되어 있습니다. Functional Source License(FSL)는 소스가 공개되는 source-available 라이선스로, 경쟁 제품을 만드는 것과 같은 일부 상업적 사용을 제한하며 배포 2년 뒤에는 MIT 라이선스로 전환됩니다. 개인적 사용이나 내부 활용은 자유롭지만, 상업적으로 활용하려는 경우에는 LICENSE 원문을 확인하는 것이 좋습니다.
Chops 공식 홈페이지
Chops 프로젝트 GitHub 저장소
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